Rhino
Le Rhino (niveau 32, 600 Malas) est la carte 'finisher'. Sa charge brise toutes les défenses et te propulse vers les paliers Hippo et Crocodile.

L'histoire du Rhino
Le Rhino blanc d'Afrique pèse jusqu'à 2,5 tonnes et charge à 50 km/h. Rien ne l'arrête.
Dans le jeu, il bat le Gorille (Désert b9), le Python (Volcan b10), l'Hippo (Couchant b14) et le Crocodile (Nuit profonde b16).
Mais le Rhino n'est pas indestructible : le Lion l'attaque, l'Éléphant le pulvérise, et le Fleuve l'emporte.
Comment bien jouer le Rhino
Carte offensive à privilégier au palier 32+.
Excellente double victoire dans 4 boucles différentes.
Évite-la dans la boucle Volcan (b10) si l'Éléphant menace.
Forces
- Présent dans 4 boucles (9, 10, 14, 16)
- Bat le Crocodile (rare et valorisable)
- Très bon ratio victoires/double-victoires
Faiblesses
- Battu par le Fleuve dans 2 boucles
- Faiblesse face au Lion (b9) et à l'Éléphant (b10)
Matchups exacts
Issus des 17 boucles officielles du jeu.
Rhino bat
4 cartesRhino perd contre
3 cartesContinuer la découverte
Prêt à jouer ?
Fais entrer le Rhino
dans ta collection
Télécharge Malamala King et débloque les 11 cartes de la savane.

