Fleuve
Le Fleuve (niveau 27, 500 Malas) introduit un élément non-animal : un cours d'eau. Il noie les terrestres, emporte les imprudents, et change le rythme des boucles avancées.

L'histoire du Fleuve
Le grand fleuve qui traverse Malamala est le théâtre des batailles les plus spectaculaires.
Le Fleuve bat la Girafe (Cascades b8), le Lion (Lac b11) et le Rhino (b14, b16). Quatre boucles, quatre victoires : c'est une carte ultra-efficace en endgame.
Mais le Fleuve a aussi ses limites : le Python le traverse (b8), l'Hippo le domine (b11, b14), le Crocodile y règne (b16).
Comment bien jouer le Fleuve
Achète le Fleuve au niveau 27 : il devient pivot des boucles aquatiques.
Joue-le contre le Rhino dans les boucles 14 et 16 : retournement quasi assuré.
Évite-le face à l'Hippo et au Crocodile.
Forces
- Counter du Rhino dans 2 boucles
- Présent dans 4 boucles (8, 11, 14, 16)
- Excellent en milieu/fin de partie
Faiblesses
- Battu par le Python (Cascades)
- Vulnérable face à l'Hippo et au Crocodile
Matchups exacts
Issus des 17 boucles officielles du jeu.
Fleuve bat
3 cartesFleuve perd contre
3 cartesContinuer la découverte
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Télécharge Malamala King et débloque les 11 cartes de la savane.

