17 boucles à débloquer

Les boucles de Malamala King

Une boucle, c'est un trio de cartes où chacune bat la suivant : A bat B, B bat C, C bat A. Découvre les stratégies pour chacune.

Boucle 1La boucle originelle

Savane

Niveau 0
Lion
Souris
Éléphant

Le trio fondateur de Malamala King. Lion bat Souris, Souris bat Éléphant, Éléphant bat Lion.

+100 MalasVoir la stratégie

Boucle 2Le Gorille rejoint la partie

Rochers

Niveau 5
Gorille
Souris
Éléphant

Le Gorille remplace le Lion. Première variante de la boucle originelle, débloquée niveau 5.

+150 MalasVoir la stratégie

Boucle 3L'arbre entre en jeu

Forêt

Niveau 12
Acacia
Gorille
Souris

Première apparition de l'Acacia. Un arbre dans une boucle d'animaux : un game changer.

+200 MalasVoir la stratégie

Boucle 4Le règne de la Girafe

Baobab

Niveau 17
Girafe
Acacia
Éléphant

La Girafe arrive et domine immédiatement l'Acacia, son arbre favori.

+250 MalasVoir la stratégie

Boucle 5Quand le Lion croise la Girafe

Zèbres

Niveau 17
Girafe
Acacia
Lion

Boucle hybride savane : Girafe, Acacia et Lion s'affrontent sous le soleil.

+300 MalasVoir la stratégie

Boucle 6Le ballet des herbivores

Flamants roses

Niveau 17
Girafe
Acacia
Gorille

Trio inattendu : Girafe, Acacia et Gorille. Premiers signes de la jungle.

+350 MalasVoir la stratégie

Boucle 7Le Python frappe

Jungle

Niveau 22
Python
Souris
Girafe

Le Python entre en scène et s'attaque à la Souris. La Girafe le neutralise.

+400 MalasVoir la stratégie

Boucle 8Le Fleuve arrive

Cascades

Niveau 27
Fleuve
Girafe
Python

Le Fleuve traverse la jungle et neutralise la Girafe. Le Python redevient roi.

+450 MalasVoir la stratégie

Boucle 9Le Rhino charge

Désert

Niveau 32
Rhino
Gorille
Lion

Le Rhino arrive et charge le Gorille. Le Lion garde son statut de roi.

+500 MalasVoir la stratégie

Boucle 10Le Rhino et le Python

Volcan

Niveau 32
Rhino
Python
Éléphant

Boucle volcanique : Rhino encorne Python, Python étouffe Éléphant, Éléphant écrase Rhino.

+550 MalasVoir la stratégie

Boucle 11L'Hippo entre dans l'eau

Lac

Niveau 37
Hippo
Fleuve
Lion

L'Hippo arrive. Maître du Fleuve, mais battu par le Lion sur la terre ferme.

+650 MalasVoir la stratégie

Boucle 12L'Hippo et le Gorille

Lianes

Niveau 37
Hippo
Gorille
Lion

L'Hippo pulvérise le Gorille, le Gorille rosse le Lion, le Lion piétine l'Hippo.

+700 MalasVoir la stratégie

Boucle 13L'Hippo, le Python et l'Acacia

Village

Niveau 37
Hippo
Python
Acacia

Trio inattendu : un mastodonte, un reptile et un arbre. Stratégie pure.

+750 MalasVoir la stratégie

Boucle 14L'Hippo, le Fleuve et le Rhino

Couchant

Niveau 37
Hippo
Fleuve
Rhino

Quatrième boucle Hippo : un trio de titans dans le couchant africain.

+800 MalasVoir la stratégie

Boucle 15Le Crocodile sort de l'ombre

Nuit

Niveau 45
Crocodile
Gorille
Girafe

Le Crocodile arrive enfin. Une carte légendaire débloquée au niveau 45.

+850 MalasVoir la stratégie

Boucle 16Le triangle aquatique

Nuit profonde

Niveau 45
Crocodile
Fleuve
Rhino

Crocodile, Fleuve et Rhino : trois forces de la nature s'affrontent dans la nuit.

+900 MalasVoir la stratégie

Boucle 17La boucle finale

Finale

Niveau 45
Crocodile
Python
Acacia

La dernière boucle du jeu. Crocodile, Python et Acacia s'affrontent pour la victoire finale.

+1000 MalasVoir la stratégie

Termine les 17 boucles

Cumule 8 900 Malas de bonus en complétant les 17 boucles, puis débloque le badge Savane Master et son bonus de 9 999 Malas.

Découvre les cartes qui composent ces boucles

Chaque carte a sa stratégie. Apprends à connaître les 11 cartes du jeu.

Voir les 11 cartes