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Boucle 4Le règne de la Girafe

Baobab

La Girafe (débloquée niveau 17 pour 300 Malas) déboule dans le jeu et impose sa loi. Logique : la Girafe broute l'Acacia. L'Acacia bat l'Éléphant (un éléphant qui charge un acacia se blesse), et l'Éléphant écrase la Girafe quand elle baisse la tête. Bonus : +250 Malas.

Niveau requis : 17Complétion niv. 16+250 MalasDifficulté 3/5

Chaque carte bat la suivante, et la dernière boucle sur la première. C'est la mécanique fondamentale de Malamala King.

Stratégie pour cette boucle

1

La Girafe est ta carte forte en début de boucle : elle bat l'Acacia, fréquent côté Banque.

2

L'Éléphant est le counter-pick de la Girafe : utile en réserve.

3

L'Acacia perd ici contre la Girafe : ne la sur-joue pas.

Astuces et pièges

  • Niveau requis : 17 — trio Girafe/Acacia/Éléphant.
  • Complétion à niveau 16 : +250 Malas (multiplicateur x1.5 actif).
  • Première boucle du palier 17 : trois boucles se débloquent simultanément (b4, b5, b6).

Prêt à dompter cette boucle ?

Télécharge Malamala King et lance-toi dans le défi.

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