Toutes les boucles
Boucle 4 — Le règne de la Girafe
Baobab
La Girafe (débloquée niveau 17 pour 300 Malas) déboule dans le jeu et impose sa loi. Logique : la Girafe broute l'Acacia. L'Acacia bat l'Éléphant (un éléphant qui charge un acacia se blesse), et l'Éléphant écrase la Girafe quand elle baisse la tête. Bonus : +250 Malas.
Niveau requis : 17Complétion niv. 16+250 MalasDifficulté 3/5
Chaque carte bat la suivante, et la dernière boucle sur la première. C'est la mécanique fondamentale de Malamala King.
Stratégie pour cette boucle
1
La Girafe est ta carte forte en début de boucle : elle bat l'Acacia, fréquent côté Banque.
2
L'Éléphant est le counter-pick de la Girafe : utile en réserve.
3
L'Acacia perd ici contre la Girafe : ne la sur-joue pas.
Astuces et pièges
- Niveau requis : 17 — trio Girafe/Acacia/Éléphant.
- Complétion à niveau 16 : +250 Malas (multiplicateur x1.5 actif).
- Première boucle du palier 17 : trois boucles se débloquent simultanément (b4, b5, b6).


